Помозите развоју веб локације, дељење чланка са пријатељима!

Оживљавање класичних игара постаје традиција за Цапцом. Ремастеровани први Ресидент Евил и успешан ремастер Део 0 су већ доказали да је повратак основама одлична идеја. Јапански програмери убијају две муве једним ударцем, задовољавајући фанове оригинала и привлачећи нову публику у серију.

Ремаке Ресидент Евил 2 је жељно ишчекиван. Аутори су чак објавили тридесетоминутни демо за почетак, након чега је постало јасно да ће пројекат бити невероватан. Објављена верзија од првог минута показује да у исто време жели да буде као оригинал 98 и да је истовремено спремна да постане нови круг у развоју Ресидент Евил-а.

Први утисци

Прва ствар која вам заиста упада у очи након покретања кампање за једног играча је невероватна графика. Уводни видео, као и многи други, креиран је на гаме енгине-у и импресионира детаљним текстурама и цртањем сваког елемента изгледа и декорације ликова.

Видимо младог високополитичара Леона Кенедија по први пут

Иза свег овог сјаја, једноставно не ухватите још једну карактеристику римејка: Цапцом подиже причу и ликове на потпуно нови ниво перформанси. У оригиналном 2 делу, прича је била зезнута ради представе, уместо да заиста игра важну улогу, а ликови су били једноставни и лишени било каквих емоција. Можда се то догодило због техничких несавршености тог времена, али у римејку је све другачије: од првих минута видимо харизматичне главне ликове, од којих свако тежи неком личном циљу, уме да осећа и саосећа.Даље у причи, однос и зависност ликова једни од других само ће се интензивирати.

Ликови се боре не само за своје животе, већ и за безбедност својих комшија

Гамери који су видели пројекат '98 приметиће промене у игрици. Камера више не виси негде у углу собе, ограничавајући поглед, већ се налази иза леђа лика. Осећај контроле хероја се мења, али иста атмосфера неизвесности и исконског ужаса одржава се кроз суморни дизајн локација и неужурбану игру.

А како ти изгледа крај радне недеље?

Прича

Прича је претрпела мање измене, али је генерално остала канон. Протагониста Леон Кенеди, који је стигао у Ракун Сити да открије разлог радио тишине, приморан је да се носи са последицама инвазије зомбија у полицијску станицу.Његова девојка у несрећи Клер Редфилд покушава да пронађе његовог брата Криса, лика из првог дела игре. Њихово неочекивано познанство прераста у партнерство, појачано новим укрштањима заплета, неочекиваним сусретима и покушајима да једни другима на неки начин помогну.

Две приче које можете изабрати - ово је само почетак приче, након завршетка кампање, отвориће се нови режим

Сценаристи су успели да подигну ранг значајнијих ликова некада споредних ликова, као што је полицајац Марвин Бран. У оригиналној игри, он би бацио неколико редова и потом умро, али у римејку је његова слика више драматизована и важнија за причу. Овде официр постаје један од ретких који су спремни да помогну Леону и Клер да изађу живи из станице.

Марвин ће постати Леонов навигатор око полицијске станице

У средини игре упознаћете друге познате личности, укључујући фаталну жену Аду Вонг, научника Вилијама Биркина, његову ћерку Шери са мајком Анет.Породична драма Биркин ће дирнути у душу и открити се на нов начин, а тема симпатије између Леона и Аде постала је израженија.

Аутори ће расветлити однос између Аде Вонг и Леона Кенедија

Гамеплаи

Упркос неким променама сценарија, главна радња остаје канонска. Још увек преживљавамо суочени са инвазијом зомбија, а опстанак је у основи игре. Ресидент Евил 2 ставља играча у тесан оквир непрекидне несташице муниције, ограничених артикала за лечење и угњетавајућег мрака. У ствари, аутори су задржали стари опстанак, али су га обдарили новим карактеристикама. Сада ће играчи морати да виде лик позади и сами циљају оружјем. Слагалице, које чине лавовски део садржаја, и даље су препознатљиве, али углавном прерађене. Да бисте их довршили, морате пронаћи било коју ставку или решити загонетку. У првом случају, морате прилично трчати по локацијама, истражујући сваки угао.Загонетке су остале на нивоу погађања или тражења лозинке или решавања једноставних ознака.

Слагалице у римејку су сличне слагалицама из оригиналне игре, мада их сада има више, а неке су се испоставиле и теже

Неке важне ствари могу бити добро сакривене, тако да их можете пронаћи само ако пажљиво погледате. Нећете моћи све да носите са собом, јер је инвентар лика ограничен. У почетку имате на располагању шест слотова за разне предмете, али можете проширити складиште уз помоћ врећа разбацаних по локацијама. Осим тога, додатне ствари се увек могу ставити у класичну резидентну кутију, која ради као телепортер, преноси ствари са једног места на друго. Где год да отворите ову комоду, увек ће вам преостати залихе.

Магичне кутије у универзуму Ресидент Евил преносе предмете играча са једне локације на другу

Непријатељи у римејку су страшни и разнолики: ево класичних спорих зомбија, и језиво заражених паса, и слепих пића са смртоносним канџама, и, наравно, главне звезде другог дела, господина Кс . Желео бих да кажем нешто више о њему! Овај модификовани тиранин, којег је Умбрелла послао у Ракун Сити, обавља одређену мисију и стално се сусреће на путу главних ликова. Снажног и опасног Мистера Кс је немогуће убити. Ако тиранин падне након десетак прецизних удараца у главу, будите сигурни да ће ускоро устати и наставити да вам гази за петама. Његова потрага је донекле подсећала на вечну потеру за Немесисом из Ресидент Евил 3 за С.Т.А.Р.С.

Мр. Кс је свеприсутан као представник Орифламе-а

Ако је бескорисно борити се против досадног, али ужасно модерног Мистер Кс-а, онда су други непријатељи рањиви на ватрено оружје, међу којима ћете уживо наћи класични пиштољ, сачмарицу, револвер, бацач пламена, бацач граната, нож и не-канонски гранате.Муниција је ретка на нивоима, али се може направити од барута, што нас још једном упућује на механику трећег дела серије.

Позајмљивање чипова за играње се ту неће завршити. Римејк је преузео основу, локације и причу из другог дела, али су многи други елементи виђени у другим пројектима у серији. Мотор је мигрирао из Ресидент Евил 7 и савршено се укоренио овде. Он је тај који би требао бити захвалан за тако квалитетну слику, одличну анимацију лица и напредну физику који утичу на тактичко вођење ватрених окршаја: противници у римејку су веома упорни, па понекад морате потрошити много муниције да бисте убили њих, али игра вам омогућава да оставите чудовишта у животу тако што ћете оштетити њихове удове и успорити их, чинећи их на тај начин потпуно беспомоћним и практично безопасним. Може се осетити употреба неких развоја из Ресидент Евил 6 и Ревелатион 2. Посебно, компонента пуцача личи на њу у горњим играма.

Могућност пуцања у удове чудовишта није створена за забаву - то је најважнији тактички елемент игре

Режими игре

Ресидент Евил 2 Ремаке нуди разне модове игре и успева да мења стилове играња чак и у кампањи за једног играча. Ако сте изабрали Леона или Цлаире, онда ћете у другој половини игре добити прилику да се мало поиграте за њихове пратиоце. Мини-кампања за Аду и Шери не само да се разликује у главном лику, већ се и мало мења у стилу проласка. Највећа промена се осећа када се игра као Шери, јер девојчица не зна да користи ватрено оружје, али активно избегава крвожедна створења.

Шарина памет и спретност јој помажу да преживи окружена хордама зомбија

Кампања за једног играча ће играчу одузети око десет сати, али немојте мислити да се игра ту завршава.Током првог напада на римејк, приметићемо да други главни лик прати неку другу причу и завршава на другим локацијама. Његову историју ћете моћи да погледате након комплетног одломка. Нова Гаме+ ће се отворити, што значи још десет сати јединствене игре.

Поред оригиналне приче у главној кампањи, не заборавите на три мода која су додали програмери. Четврти преживели прича причу о агенту Умбрелла Ханку, који је послан да украде узорак вируса. Стил и дизајн игре ће понешто подсећати на четврти део Ресидент Евил-а, јер ће у додатним мисијама бити много више акције. Сурвивор Тофу је комични режим у којем играч мора да трчи кроз познате локације у облику тофу сира наоружан једним ножем. Хардкор за оне који воле да голицају живце. „Гхост Сурвиворс“ донекле подсећа на Ресидент Евил Оутбреак, у којој су ставке игре мењале своју локацију са сваким новим играњем.

Хенкова прича ће вам омогућити да погледате шта се дешава из другог угла

Системски захтеви

Цапцом је поделио техничке услове за удобну игру у Ресидент Евил 2 Ремаке-у. Програмери су поставили минимални праг за играње на 1080п при 30 ФПС. Ово захтева да корисник има процесор који није слабији од АМД ФКС-6300 или Цоре и5-4460. Видео картица у матичној плочи мора бити инсталирана најмање верзије ГеФорце ГТКС 760 и Радеон Р7 260к. Требаће вам 26 ГБ меморије на чврстом диску, а 8 ГБ РАМ-а ће бити довољно.

Препоручени услови за удобну игру - 1080п при 60 фпс. Да бисте то урадили, морате имати процесор Интел Цоре и7-3770 и АМД ФКС-9590 или моћнији. Картица ГеФорце ГТКС 1060 3ГБ или Радеон РКС 480 3ГБ мора бити одговорна за приказивање слике. РАМ и физичка меморија ће остати исте - 8 и 26 ГБ, респективно.

У наставку је приказан графикон перформанси савремених видео картица у игрици са инсталираним процесором према препорученим захтевима.

Елементи графике који захтевају највише ресурса су параметри „Квалитет слике“, „Квалитет запремине зрака“ и „Квалитет кеширања и сенке“.

Квалитет слике утиче на рендеровање текстуре у игри. Подразумевано, подешавања су подешена на 100%. Саветујемо вам да га оставите да одговара квалитету текстура изабраној резолуцији. Да бисте повећали перформансе игре, требало би да мало спустите индикатор.

Квалитет слике у игри на минималним подешавањима
Квалитет игре на средњим подешавањима
Квалитет слике у игри на максималним подешавањима

Ставка "Квалитет сенке" је одговорна за цртање сенки.Ова опција је веома тешка за графичку картицу. Ако имате слабо видео језгро, требало би да смањите квалитет текстура сенки. Ово ће дати значајно повећање перформанси. Омогућавање опције „Схадов Цацхинг“ такође ће повећати количину ФПС-а у игри, па је најбоље да означите ово поље поред њега.

Режим игре на минималним подешавањима
Режим игре на максималним подешавањима

Графичко оптерећење било ког 3Д објекта је увек велико. Квалитет зрака и светлости је једна од најзахтевнијих опција за хардвер у игри. Онемогућавање 3Д мапирања светла значајно ће повећати ФПС добитак у игри.

Детаљи игре на минималним подешавањима
Детаљи у игри на максималним подешавањима

Уверите се да ваш хардвер испуњава захтеве игре, не заборавите да ажурирате управљачке програме своје графичке картице ради исправне графике и удобнијег играња.

Тајне и ускршња јаја

Јапански програмери су одувек били познати по својој способности да додају скривени садржај у своју игру тако да најпажљивији играчи могу пронаћи занимљиве референце и суптилне графичке детаље који говоре више о универзуму игре.

Ресидент Евил 2 Ремаке није изузетак. Ускршња јаја из оригиналног пројекта из 1998. прешла су у ову игру, као и нова. Ако још увек нисте завршили игру и желите да у потпуности уживате у игри и причи, топло препоручујемо да прескочите овај пасус како не бисте наишли на спојлер.

Назад на 98.

Наговештаји оригиналне игре се редовно појављују у римејку пројекта. Једна од највећих референци је соба за састав СТАРС. Овде и даље можете пронаћи ствари ликова серије.Беретка главне јунакиње првог дела Џил и даље је на једном од столова, Крисов сако је на свом месту а није нестала ни Ребекина медицинска торба. Иста просторија и даље крије чувену Ребекину фотографију коју је Вескер помно посматрао у нултом делу РЕ. Истина, добијање филма са шармантним СТАРС лекаром постало је много теже него у оригиналу.

Проналажење траке је постало теже

Први радни дан

Према радњи игре, Леон стиже у Ракун Сити првог радног дана. Колеге у окружењу чекају главног јунака и спремају свечани састанак. У оригиналном делу, натпис на штанду добродошлице је погрешно написан: Добро дошао Леон. Након 21 године, програмери су исправили грешку у куцању, али су оставили референцу на њу, јер се сада додатно слово Л може наћи међу папирима полицијске станице, а сам знак јасно показује додатни проблем у речи Добродошли.

Креатори игре су исправили грешку, али су оставили референцу на њу

Цлаире Валкер

Мало људи зна, али пре објављивања Ресидент Евил 2 из 98. године, Цапцом је имао практично функционалну верзију игре, коју је управа на крају одбила. Пројекат је добио надимак Ресидент Евил 1.5 и није објављен, али су детаљи о том развоју доспели на веб. Од њих је постало познато да је уместо Клер Редфилд у игрици главну женску улогу требало да игра извесна Елза Вокер. Њен мотоциклистички костим, који су сви играчи толико волели, Клер може да носи тако што ће изабрати другу кожу из менија.

Цлаире може испробати одело за мотоцикл тако што ће изабрати алтернативни скин

Јил је још увек сендвич

Први део Ресидент Евил-а награђен је пре много година за најгори дијалог и гласовну глуму у историји видео игара.О да, требало је чути ове примедбе: апсолутно неразумевање од стране актера гласа о томе шта се дешава и изражавање емоција на нивоу терминатора који захтева одећу. Тада је фраза „Јил Сандвицх”, коју је употребио Бари Бартон након што је спасио главног лика из собе са преса плафоном, ушла у употребу у игрицама. Референца на ову фразу се може наћи у полицијској станици на источној страни конференцијске сале.

Израз "Јилл Сандвицх" користе играчи дуги низ година

Тајно оружје

Ресидент Евил 2 ће наградити играча за њихов труд и упорност давањем тајног оружја за побеђивање игре под одређеним условима. Дакле, играчи ће добити несломљив нож ако пронађу све ракуне на локацијама за игру. Можете завршити игру са бесконачном муницијом за пиштољ након што добијете С ранг на нормалном нивоу тежине, а слична „превара“ за јуришну пушку ће радити када завршите кампању на хардцоре са С рангом.Да бисте зарадили овај ранг, морате да завршите игру за 3 и по сата или мање.

Резултати

Мало људи је сумњало да ће Ресидент Евил 2 Ремаке бити ремек-дело. Овај пројекат од првих до последњих минута је доказао да су програмери из Цапцома приступили поновном издавању бесмртних класика игара са великом одговорношћу и искреном љубављу. Римејк се променио, али није променио канон: и даље имамо исту језиву причу са занимљивим ликовима, интензивном игром, изазовним загонеткама и невероватном атмосфером.

Јапанци су умели да се свиде свима, јер су успели да удовоље захтевима љубитеља оригиналног другог дела, враћајући вољене ликове, препознатљиве локације и мистерије, али у исто време дали новим фановима модерну графику и савршен баланс између акције и опстанка.

Дефинитивно препоручујемо да играте други римејк Ресидент Евил-а. Пројекат је већ у стању да добије титулу најбоље игре 2019, упркос другим надолазећим издањима високог профила.

Прошло је скоро два месеца од објављивања римејка, а ми бисмо желели да знамо ваше мишљење. Да ли вам се свидела игра? Гласајте и остављајте коментаре.

Помозите развоју веб локације, дељење чланка са пријатељима!

Категорија: