Помозите развоју веб локације, дељење чланка са пријатељима!

Међу гејмерима има љубитеља да им голицају живце. Такви играчи преферирају хорор жанр, уроњен у који можете искусити хорор у свим његовим манифестацијама. Од најстрашнијих игрица на рачунару ће вам колена дрхтати и кожа ће вам језити.

Ресидент Евил

Серија Ресидент Евил има више од 30 пројеката, међу којима прва три дела, спин-офф Ревелатионс-а и РЕ 7 треба сматрати најстрашнијим

Серија Ресидент Евил јапанског студија Цапцом стоји на почетку жанра сурвивал хоррор, али није његов родоначелник. Више од две деценије, пројекти о зомбијима и биолошком оружју плаше играче опресивном атмосфером, осећајем сталног прогона и вечитим недостатком ресурса који обећавају да ће остати без могућности да се бране од ходајућих мртваца.

Недавни римејк Ресидент Евил 2 доказао је да је серија и даље у стању да уплаши модерног гејмера, искушеног бројним индие хорорима са вриштичима. У РЕ, нагласак је на атмосфери која чини да се играч осећа осуђено и сатерано у ћошак. На репу није стално убијана машина смрти, али иза угла је још једно чудовиште које чека жртву.

Силент Хилл

Чувени Пирамид Хеад је јурио протагонисту Силент Хилл 2 током целе игре из сопствених разлога

Некада главни конкурент Ресидент Евил-а је опао. Међутим, до сада се други део Силент Хилл-а јапанског студија Конами сматра једном од најзначајнијих хорор игара у историји индустрије. Пројекат представља класични сурвивал хорор са истраживањем, потрагом за објектима и решавањем загонетки.

Далеко је од чудовишта и окружења који овде треба да плаше, већ филозофије и намере онога што се дешава.Град Силент Хил постаје чистилиште за главног јунака, у којем он иде од порицања до свести и прихватања сопствених греха. А казна за оно што су урадили су монструозна створења, која су оличење душевне патње хероја.

Ф.Е.А.Р.

Веза између Алме и главног лика је главна интрига заплета серије

Изгледа да се жанр пуцачина не слаже баш најбоље у истој боци са хорором. Многе игре користе пословичне тренутке бум-а, који више нервирају него уплаше играча. Истина, програмери Ф.Е.А.Р. успео да комбинује одлично динамично пуцање и исконски застрашујући хорор настао појавом у близини играча девојке са паранормалним способностима, Алме Вејд. Слика, донекле подсећа на антагонисту „Позива“, прогања главног јунака – агента службе за борбу против натприродних појава – током целе игре, терајући га да се клони сваког шуштања.

Духови, визије и друга изобличења стварности претварају живахног стрелца у праву ноћну мору. Први део игре се сматра најстрашнијим у целој серији, тако да вреди обратити пажњу на њега.

Деад Спаце

Исак је далеко од војног човека, већ обичан машински инжењер који је морао да преживи у атмосфери правог ужаса

Први део свемирског хорора Деад Спаце натерао је играче да изнова погледају мешавину акције и хорора. Локална чудовишта су гора од било које финансијске кризе: брза, опасна, непредвидљива и веома гладна! Атмосфера универзалног мрака и изолације од спољашњег света може развити клаустрофобију чак и код играча са најјачим нервима.

Према радњи, главни лик Исак Кларк мора да изађе из свемирског брода, који врви некроморфима, који су некада били чланови посаде. Наставак и трећи део игре направили су пристрасност према стрелцу, али су у исто време остали одлични пројекти.А први Деад Спаце се и даље сматра једном од најстрашнијих хорор игара свих времена.

Амнезија

Амнезија доказује да беспомоћност пред чудовиштем може бити много гора од самог чудовишта

Пројекат Амнесиа постао је наследник игре и идеја трилогије Пенумбра. Овај хорор је поставио темеље за читав правац у жанру. Играч је ненаоружан и беспомоћан против чудовишта која лутају около.

У Амнезији морате да контролишете човека који је дошао к себи у непознатом старом замку. Главни лик се ничега не сећа, па не може да објасни ноћну мору која се дешава около: страшна чудовишта лутају ходницима која се не могу победити, невидљиво чудовиште живи у подруму, а глава му је отргнута од унутрашњег гласа. Једини начин да напредујете кроз причу је да чекате, сакријете се и покушате да не полудите.

Алиен: Исолатион

Чувени ванземаљац је за петама, а ниједан Предатор неће спасити главног лика

Пројецт Алиен: Исолатион узео је све најбоље од Деад Спаце-а и Амнезије, вешто комбинујући стил и игру ових игара. Пред нама је хорор на свемирску тему, где је главни лик потпуно беспомоћан против ванземаљца, који лови девојку, али у исто време може да се бори против малих чудовишта.

Пројекат се одликује застрашујућом и опресивном атмосфером која вас стално држи у неизвесности. Управо тај дух хорора чини страхове од скока најефикаснијим! Дуго ћете памтити свако појављивање Ванземаљаца, јер он увек долази неочекивано, а помисао на његову брзу посету изазива дрхтање у коленима и убрзан рад срца.

Сома

Затворене собе инспиришу ужас и замагљују ум, а лукави роботи искориштавају тромост играча

Модерни сурвивал хорор прича причу о застрашујућим догађајима на удаљеној подводној станици ПАТХОС-2. Аутори говоре о томе шта би се могло догодити ако роботи почну да стичу људске особине и одлуче да преузму људе.

Пројекат користи елементе игре познате играчима из Пенумбре и Амнезије, али је у погледу графике достигао невероватно висок ниво. Током дугих сати пролаза, мораћете да савладате страх, да се сакријете од непријатеља, покушавајући да искористите сваки мрачни угао као поуздано склониште.

Тхе Евил Витхин

Прича о оцу који тражи своје дете, савладавајући ужас до тада непознатог света, дирнуће вас до суза и уплашити до штуцања

Један од програмера Ресидент Евил Схињи Миками показао је свету своју нову хорор креацију 2014. године. Тхе Евил Витхин је дубока филозофска игра која застрашује својом необичношћу, неприродношћу и гротескношћу. Врши притисак на психу замршеном заплетом, застрашујућим чудовиштима и слабим главним ликом, који најчешће није у стању да пружи достојан одбој непријатељима.

Први део серије Тхе Евил Витхин је имао нагласак на истраживању света и сусрету са чудним и застрашујућим чудовиштима, док се друга игра у низу показала као пуна акције, али и даље једнако интензивна.Иначе, јапански хорор из Танга веома подсећа на Микамијев рани рад, па нема сумње да ће бити застрашујући и за нове играче и за љубитеље старог сурвивал хорора.

Слојеви страха

Локације за игре се мењају пред нашим очима: слике, намештај, лутке као да оживљавају

Једна од ретких инди игара која би могла да направи пробој у хорор жанру. Индустрија игара никада није видела тако луди психолошки трилер.

Свет у слојевима страха вас најежи: локација игре може изненада да се промени, збуњујући играча у бројним ходницима и ћорсокацима. А викторијански стил и дизајнерска решења су толико депресивни да још једном покушавате да се не окренете да се не бисте уплашили још једног неочекиваног појављивања иза леђа новог ентеријера или непозваног госта.

Алан Ваке

Да ли је Алан Вејк могао да помисли да би их стварањем ликова својих дела осудио на вечну патњу

Прича о писцу Алану Вејку испуњена је загонеткама и пропустима. Протагониста у својим сновима као да лута страницама сопствених дела, сусрећући се са ликовима из романа који су далеко од тога да су увек задовољни ауторовим сценаријским одлукама.

Аланов живот почиње да се расплиће када се његови снови пробију у стварни живот, угрожавајући безбедност његове жене Алис. Алан Вејк плаши веродостојношћу и реализмом: лик, као креатор, осећа се кривим пред јунацима дела, али, чини се, неће моћи да пронађе заједнички језик са њима. Остаје само једно - бори се или умри.

Десет најстрашнијих игара на ПЦ-у пружиће много незаборавних емоција и осећања играчима. Ово су невероватни пројекти са занимљивом причом и заразном игром.

Помозите развоју веб локације, дељење чланка са пријатељима!

Категорија: